De veertienjarige Frikke ontdekt bij toeval een computerspel dat wordt gespeeld met echte kinderen. Alleen hij kan hen bevrijden uit het digitale labyrint. In een wedloop tegen de tijd gaat Frikke op zoek naar het kwade meesterbrein achter dit gevaarlijke spel en hoopt hij zo zijn vrienden te redden.
Frikke (14) vindt toevallig een computerspel. Als hij het spel opstart, belandt hij in een virtueel doolhof.
De veertienjarige Frikke ontdekt bij toeval een computerspel dat wordt gespeeld met echte kinderen. Alleen hij kan hen bevrijden uit het digitale labyrint. In een wedloop tegen de tijd gaat Frikke op zoek naar het kwade meesterbrein achter dit gevaarlijke spel en hoopt hij zo zijn vrienden te redden.